両対応カプ・コケコ@シュカの実

f:id:nakamaropoke:20180710163133p:plainカプ・コケコ@シュカの実

167(172)-×-106(4)-132(132)-96(4)-192(196+)

 

H-B 身代わりダメージ+197半減地震耐え

S ゲッコウガ抜き

 

【コンセプト】

ランドロスに対して素引きをせずに居座る。スカーフ蜻蛉をしてきた際に身代わりを押してアドを取る。

 

技構成 

10万ボルト、めざ氷は確定

身代わり→コケコランド対面身代わりで地震蜻蛉の両対応、蜻蛉なら優勝

瞑想→グライに瞑想を2回積む、身代わりを貼った後に対面したポケモンの前で積む

草結び→カバ、ラグ、マンムー地震を耐えて優勝

自然の怒り→身代わりとの選択。有利対面両対応

 

削れたランドを倒せる水手裏剣ゲッコウガと相性がいいと感じた。自分では形に出来ないと思ったが良い性能をしていると思うので、誰かが形にしてくれることを祈っている。

【USUMS11】対面カビマンダミミッキュ

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【実績】

1800→2000

2000以降は別の構築を使用

【コンセプト】

・ゲコミミマンダを見て初手は襷ゲッコウガに強いポケモンを置かれやすいのでカビゴンで有利対面を作ってミミマンダコケコのいずれかで〆る。

カビゴンで相手のカバルドンを倒してミミマンダで役割集中をする。

 

【個体紹介】

f:id:nakamaropoke:20180710162831p:plainカバルドン@フィラの実 腕白

212(228)-132-171(140+)-×-110(140)-67

地震  欠伸  吹き飛ばし  ステルスロック

❖参考文献

http://jillpoke.blog.fc2.com/blog-entry-58.html?sp

サンダーやヒトムなどのステロが刺さるポケモンに対してステロ欠伸で削って裏のコケコミミッキュを通した。

 

f:id:nakamaropoke:20180710163112p:plainボーマンダ@ボーマンダナイト 無邪気

171(4)-185(156)-151(4)-157(132)-99-183(212+)

恩返し  地震  流星群 大文字

❖参考文献

http://yoshimaru-poke.hatenablog.com/entry/2018/05/15/214413

カビゴンが相手のボーマンダに隙を見せることから相手のボーマンダに強い型で採用した。Sに補正がかかっていることからグロスの上から大文字を打てる点が強力であった。テッカグヤに対しても大文字を2発当てることで処理することが出来た。

 

f:id:nakamaropoke:20180710163133p:plainカプ・コケコ@マゴの実 臆病

149(28)-×-106(4)-132(132)-107(92)-200(252+)

10万ボルト  目覚めるパワー氷  瞑想  身代わり

❖参考文献

http://copycatpoke.hatenablog.com/entry/2018/06/02/184703

ポリゴン2を起点し、もし恩返しなどの物理技があっても後述するミミッキュで起点にして全抜きをする。ミミッキュに対しては身代わりを貼り、Zを透かした後にじゃれつくを耐えて切り返しが出来た。

 

 f:id:nakamaropoke:20180904151114p:plainカビゴン@ノーマルZ 意地っ張り

241(44)-178(252+)-108(180)-×-134(28)-51(4)

炎のパンチ 地震 自爆 呪い

特性:免疫

H-D PF下C182サイコキネシスを高乱数で2耐え

❖参考文献

http://chelsea3710.hatenadiary.jp/entry/2018/05/15/025648

叩き落とす、毒毒、トリックで従来の食いしん坊カビゴンを崩すポケモンをメタった型。相手がそれらの技を打つ際にノーマルZを打つとあまりアドが取れないことから呪いを採用した。相手のカバルドンに怠けるがなければ自爆Z+自爆で倒すことが出来るので、物理の役割集中もしていた。

 

f:id:nakamaropoke:20180904152134p:plainミミッキュ@気合いの襷 意地っ張り

131(4)-156(252+)-100-×-125-148(252)

じゃれつく ドレインパンチ 影打ち 剣の舞

選出率を上げるためにZではなく襷とした。ポリゴン2の前で剣の舞3回積んだ後にドレインパンチを打ちHPが回復して裏には襷を盾に攻撃していた。また鋼に対する打点があったのも心強かった。

 

f:id:nakamaropoke:20180710163316p:plainゲッコウガ@エスパーZ 控えめ

神通力 めざめるパワー電気(炎) 熱湯(冷凍ビーム) 毒毒

147-×-87-170(252+)-91-174(252)

ここまででフシギバナドヒドイデ絡みのサイクルが重く感じたのでエスパーZでの採用とした。ほとんどカビマンダミミッキュコケコで戦えていたので汎用性のない型にしてもそこまで問題ではなかった。ゲッコウガを構築に入れることで選出誘導になる点が強かったように思える。

 

【重かったポケモン

カプ・テテフ

物理ギルガルド

【後書き】以下敬体

シーズン11お疲れ様でした。この構築で2000まで上げた後に本命のカバマンダガルドコケコゲコツルギで2100を目指しましたが、21チャレチャレを3回迎える程度で終わってしまいました。ぽけっとふぁんくしょんに乗るために最終レートの画像を貼って終わります。閲覧ありがとうございました。f:id:nakamaropoke:20180911004059j:image

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追記 カビゴン努力値を改良

ポケモンusum教え技50音順

シングルレートで使いそうな技のみ

 

アイアンヘッド(ウラウラ)

アクアブレイク(バトルツリー)

イカサマ(バトルツリー)

いかりのまえば(バトルツリー)

エレキネット(メレメレ)

おいかぜ(ウラウラ)

かみなりパンチ(ウラウラ)

がむしゃら(ウラウラ)

きあいパンチ(ウラウラ)

ギガドレイン(アーカラ)

けたぐり(メレメレ)

こうごうせい(アーカラ)

こごえるかぜ(ウラウラ)

じごくづき(バトルツリー)

じだんだ(バトルツリー)

じゅうりょく(アーカラ)

スキルスワップ(バトルツリー)

ステルスロック(アーカラ)

だいちのちから(バトルツリー)

ダストシュート(バトルツリー)

タネばくだん(ウラウラ)

ダブルチョップ(バトルツリー)

てっぺき(アーカラ)

とびはねる(アーカラ)

トリック(ウラウラ)

ドリルライナー(ウラウラ)

ドレインパンチ(バトルツリー)

なやみのたね(メレメレ)

ねっぷう(バトルツリー)

ハイドロカノン(メレメレハウオリのポケセンの右隣入って突き当り右すぐの太った男)

ハイパーボイス(バトルツリー)

ばかぢから(バトルツリー)

はたきおとす(バトルツリー)

ほのおのパンチ(アーカラ)

マジックコート(ウラウラ)

リサイクル(メレメレ)

りゅうせいぐん(ポニポケセン左の方)

りゅうのはどう(バトルツリー)

れいとうパンチ(ウラウラ)

1舞ウルガvs持ち物がわからないテテフ

 初歩的なお話

互いにHPは満タンとする

 

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ウルガモス@混乱実

185(196)-×-93(60)-×189(132+)-126(4)-135(116)

火炎放射、ギガドレイン、めざ氷、蝶の舞

 

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カプ・テテフ@不明

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蝶の舞か火炎放射のどちらかを打つべきかを検討する。 急所は非考慮とする。

 

スカーフ(45%)

・舞,放射

87.5%で勝ち

・放射,放射

C182ショックで71.8~84.8%(木の実発動(75%)→運よく耐えれば勝ち)

C200ショックで78.3~92.9%(負け)

 

 

襷,エスパーZ(26%)

・放射,放射

勝ち

・舞,放射

ショックがないならサイキネ2回耐えて勝ち

 

眼鏡(18%) 大体負け

・舞,放射

ショックショックで負け

・放射,放射

ショックでほぼ負け(4振りでも87.5%)

 

 

大体蝶舞で良くて、相手の残り2匹にスカーフ臭いポケモンがいたら放射が良い。書いてから気付いたけどC36とか252で使ってたら色々変わってくるからこの記事に意味はない。

カバマンダガルドコケコゲコツルギ

2018.7.19

カバルドン
183襷
212きのみ
215ゴツメ
215慎重

ボーマンダ
171物理、両刀、特殊
181身代わり
189リザ氷乱数
193リザ氷耐え
195慎重
197HD、HB

ギルガルド
135襷、スカーフ
159珠、ゴZ、鋼Z
161身代わり
167冷静、生意気、意地、弱保、ゴZ、鋼Z

カプ・コケコ
145スカーフ、眼鏡、電気Z、妖Z、襷
149きのみ、電気Z
159シュカ
172きのみ
177粘土

ゲッコウガ
襷、水Z、草Z、悪Z、スカーフ
激流、変幻自在

カミツルギ
AS、DS
スカーフ、無Z、鋼Z、格闘Z、悪Z、襷



暑過ぎだ流石に

【USUM最高レート2100】カバマンダガルドスタン【S10最終レート2024】

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❖TN:なかまろ

❖最高レート:2100

❖最終レート:2024

❖最終順位:109位

 

【コンセプト】

カバルドンでステロを撒き、ボーマンダギルガルドでサイクルを回し相手のポケモンを消耗させる。

カバルドンでステロを撒き、ボーマンダカミツルギ、カプ・コケコのいずれかで全抜きする。

・相手の積み展開に対してこちらのカバルドンを出して展開を阻止する。

ギルガルドナットレイ対面で身代わりを打ち、宿り木の種を透かしてアドバンテージを得る。

・相手のポケモンがSを上げたところにスカーフゲッコウガを出し、岩石封じ又は冷凍ビームで倒す。

カミツルギで有利対面を作り「はたきおとす」や「剣の舞」を打ちサイクルを崩す。ノーマルZを用いて受け出ししてきた炎タイプを倒す。

 

【個体紹介】

f:id:nakamaropoke:20180710162831p:plainカバルドン@フィラの実

212(228)-132-171(140+)-×-110(140)-67

地震  欠伸  吹き飛ばし  ステルスロック

❖参考文献

http://jillpoke.blog.fc2.com/blog-entry-58.html?sp

初手でメガリザードンYを眠らせてカバルドンを落とされ、その後積み技を使ってもポリゴン2ミミッキュで切り返されてしまうので、リザードン入りには後ろに控えさせる事を意識した。他にも不利対面を作られた時にどう立ち回るかを考えて選出していた。

 

f:id:nakamaropoke:20180710163112p:plainボーマンダ@ボーマンダナイト

171(4)-216(252+)-150-x-110-172(252)

恩返し  地震  竜の舞  羽休め

♦︎A:崩し性能を意識して特化

◎S:最速ウツロイドボーマンダミラー意識で252振り

地震を採用する事でヒードラン入りサイクルを崩しやすくなるのでこの構成にした。一舞恩返しか地震で相手のポケモンを倒せる様に他のポケモンで削る事を意識した。相手のボーマンダより後に展開し、威嚇を利用する立ち回りが強力であった。

 

f:id:nakamaropoke:20180710163129p:plainギルガルド@食べ残し

161(204)-×-171(4)-91(100+)-183(100)-93(100) シールドフォルム

161(204)-×-71(4)-201(100+)-83(100)-93(100) ブレードフォルム

シャドーボール  キングシールド  身代わり  毒毒

❖参考文献(前述と同様)

http://jillpoke.blog.fc2.com/blog-entry-58.html?sp

最終日3日前まで身代わりの枠を影撃ちで使用していたが、モロバレルギルガルドミラー、クチートに強く、グライオン地震のppを枯らしやすい身代わり持ちに個体を変えた。クチート軸への勝率に貢献したのは良い変更だと考えられる。前期1位しぐれぽけさんの身代わりポリゴン2と対面しても、こちらの控えにポケモンが居ればpp枯らしで抵抗する事が出来る。(放電+冷凍ビーム+自己再生+身代わりのpp=こちらのギルガルドのpp)

 

f:id:nakamaropoke:20180710163133p:plainカプ・コケコ@マゴの実

149(28)-×-106(4)-132(132)-107(92)-200(252+)

10万ボルト  目覚めるパワー氷  瞑想  身代わり

❖参考文献

http://copycatpoke.hatenablog.com/entry/2018/06/02/184703

A無振りグライオン地震を耐える事から、有利対面に瞑想を積み、グライオンが受け出してきたら瞑想かめざ氷を選択する事でサイクルを崩していた。物理技のないポリゴン2を起点にする事が出来る事から、ポリクチの並びには殆ど出していた。

 

f:id:nakamaropoke:20180710163316p:plainゲッコウガ@拘りスカーフ

147-104(4-)-87-155(252)-91-191(252+)

とんぼ返り  冷凍ビーム  悪の波動  岩石封じ

♦︎C:悪の波動のダメージを意識して252振り

◎S:ゲッコウガミラー意識で最速

悪の波動で受け出してきたギルガルドに負担をかけられる点、メガゲンガーを上から倒せる点で優秀であった。構築単位でやや重いウルガモスリザードンに展開されても上から岩石封じで倒せる動きが心強かった。

 

f:id:nakamaropoke:20180710164011p:plainカミツルギ@ノーマルZ

137(20)-202(4)-152(4)-×-83(252)-173(228+)

リーフブレード  はたき落とす  ギガインパクト  剣の舞

❖「空にある星がすべてと思うなかれ」というブログにおいて紹介されていた調整だがその記事は削除済み。また、調整意図が書いてなかったので役に立ったものを記述する。

♢B:不一致↑↑イカサマ耐え

♢D:カプ・レヒレのC161ハイドロポンプZ耐え。副産物としてモロバレルのめざ炎を乱数(6.2%)で耐える。

◎S:準速メガボーマンダ抜き

ノーマルZを持つ事で攻撃範囲が格段に広がる点が強力であった。カプ・レヒレに対して有利な個体なので、カバルドンと一緒に選出する事が多かった。高いSからの剣の舞はかなり強く、カバルドンのステロ欠伸と併せてサイクルを崩す上で大切なポケモンであった。

 

【後書き】以下敬体

シーズン10お疲れ様でした。最終レートは溶かしてしまい悔いが残る結果となりましたが、レート2100を達成出来た事は大変嬉しく思います。ただポケモンをやる楽しみだけではなく、Twitterを通してフォロワーさん達と盛り上がる事に価値を見出し、とても幸せな時間を過ごしました。リプライやいいねで応援してくださった方々には感謝の気持ちでいっぱいです。来たるシーズンにおいてはレートの数字を楽しむだけでなく、構築に関しても一緒に深めていけたらと思います。最後になりますが、対戦してくださった方々、本当にありがとうこざいました。

 

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これからもカバマンダを中心とした構築での記事を書くと思うので、興味があればフォローしていただけると幸いに思います。ツイキャスもたまにやってるので是非遊びに来てください。

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